センサー式蛇口が反応しにくい方の人です。

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来たる時に備えて・・・

情報通なプレイヤーさんは既に知っての通りと思いますが、新スキルが実装されるそうですね。
前回のスキル実装から何年経ってるでしょうか。すごい久しぶりな気がします。

詳細については某有名ろりプレイヤーさんのブログに載っていますのでそちらを参照下さい。

今回は攻撃型の新スキルに絞ってつらつらと語っていきたいと思います。



・ボクサー新スキル
麻痺系の状態異常を回復するようです。
スタンハメがきつい場所でとても役に立ちそうなスキルですねー。
取得ポイントは8と高めですが、ダッシュ等と同様にレベルアップはないスキルのように見えます。
ただし前提がデッドオアアライヴMaster。これはTMLv200~300位の人にはなかなか重いです。

・戦士新スキル
雷剣ですね。いよいよ来たって感じです。
取得可能レベルや文章からはかなりの性能を期待してしまいますが、炎剣は罠だったらしいので、実装されるまでは油断できないですね(?)。
麻痺にかかるっていう所もなかなか魅力的です。
前提はブレードフォースLv10。牛やハイブリ兎なら当然取得するスキルですので問題はなさそうですね。
ただ、このスキルに関しては一つ文句をつけたい所がありまして、実装が明らかになった途端、以前から欲しかったメイデンクイーンメイス(雷合成可能)の相場がかなり上がっちゃったみたいなんですよね。
入手がさらに遠のいてしまいました・・・w

・チャンピオン新スキル
待望の範囲技キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スキルの画像しか上がってなかった時点では「アドレナリンみたいなものでは」と噂されていましたが、信じて本当に良かったです(大袈裟)。
クールも5秒と比較的使いやすそうな印象。
打撃数はLv1で3なので、Masterなら5くらいになるでしょうか。
問題としては、こちらはファイティングファイヤーMasterが前提。覚えていない人にとってはこれもかなり重いですね。

・グラディエイター新スキル
毒系統の状態以上を治療し、一定時間の間体力を回復するそうです。
動いたら回復中断だそうなので、回復効果はあまり期待しない方がいいような気がしますが、毒回復は塔ボスではうれしいスキルですね。
攻撃職の新スキルがこれかと言われるとやや拍子抜け間は否めないですが、前述の雷剣が優秀であればまぁアリかなと思います。
前提はエナジーソードMaster。これは結構優先して取っている人もいるみたいなので、抵抗は少なそうです。



一言でまとめると「TMがすごく必要だ!!!」
私はまだファイティングファイヤーを覚えていないので、こちらとチャンピオン新スキルを両方Masterしようとすると、合計35ポイント必要になることに。
現在の私の残りポイントは24。Oh・・・。
現在可能なカードクエも全て終えてしまったので、地道にレベルを上げていく必要がありそうです。
がんばろう・・・w
コメント
コメぼそ
おー、これは有益情報!自分で調べるの面倒くさくて、何も知らなかった私にはありがたいです。
スタン耐性と範囲、どっちも魅力的ですが前提スキル取らないとダメなのね・・・両方持ってないや(:D)rz


TM㌽?51ですよ(ドヤァァァ)
2012/01/22(日) 21:46 | URL | ねつぼそ #gc.sKIwY[ 編集]
No title
>>ねつぼそさん
本当にあんまりがんばってないひとなんですね!
とりあえずTMください。
2012/01/23(月) 23:28 | URL | かえで #JalddpaA[ 編集]
No title
兎特化に範囲とか邪道だろう!
そんなのハイブリに任せなさい!!
2012/02/03(金) 10:41 | URL | ryuusi #JalddpaA[ 編集]
No title
リュウシ君生きてたのか!(知ってるけど
メテオが昔ほど使えるスキルじゃなくなってきてたから丁度良いです・・・。
2012/02/03(金) 22:56 | URL | かえで #rDLnVtI2[ 編集]
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